Fenomen Polskiej branży gier wideo

Fenomen Polskiej branży gier wideo

Inne

Polska branża gier wideo od kilku lat jest jednym z najmocniejszych punktów krajowych przemysłów kreatywnych. Z niszy dla pasjonatów przekształciła się w sektor, który zatrudnia kilkanaście tysięcy osób i konkuruje z największymi rynkami w Europie i na świecie. Według najnowszych danych w Polsce działa około 494 producentów i wydawców gier, a w całym sektorze pracuje ponad 15 tysięcy osób. Co roku na rynek trafia ponad 530 nowych tytułów tworzonych w naszym kraju.

Polska jest nie tylko dużym rynkiem graczy, szacuje się, że w Polsce gra od 17 do 20 milionów osób, ale także dużym eksporterem gier. W 2022 roku zostaliśmy czwartym największym eksporterem gier na świecie, a wartość polskich spółek gamingowych notowanych na giełdzie przekroczyła 12 miliardów euro. Prognozy mówią, że do 2026 roku wartość krajowego rynku konsumenckiego gier zbliży się do około półtora miliarda dolarów, co pozwoli na dalszy rozwój.

Największe studia gier w Polsce

Najsilniejszą polską marką w świecie gier pozostaje CD Projekt. Studio CD Projekt RED odpowiada za serię Wiedźmin oraz Cyberpunka, które stały się globalnymi hitami, a Wiedźmin 3 sprzedał się w około 60 milionach egzemplarzy. Spółka CD Projekt S A jest notowana na Giełdzie Papierów Wartościowych w Warszawie, ma prawie sto milionów akcji, a jej walory wchodzą w skład indeksu WIG20 skupiającego największe i najbardziej płynne firmy w kraju.

Od strony projektowej firma przygotowuje całą serię nowych gier. Wiadomości gamingowe mówią, że Projekt Polaris ma otworzyć nową sagę w świecie Wiedźmina, zaplanowaną jako trzy kolejne produkcje twórców. Równolegle w preprodukcji znajduje się Project Orion, czyli kontynuacja Cyberpunka, a wewnątrz grupy rozwijane są także inne projekty, w tym remake pierwszego Wiedźmina.

Drugim ważnym graczem jest 11 bit studios, znane z gier skupionych na trudnych wyborach moralnych. Studio stworzyło między innymi This War of Mine oraz Frostpunka. Kontynuuje rozwój tej marki w Frostpunk 2, który ukazał się na PC w 2024 roku i trafił również na konsole nowej generacji w 2025, a oprócz tego wydało w 2025 roku grę The Alters. Spółka jest notowana na warszawskiej giełdzie i należy do indeksu skupiającego najważniejsze firmy technologiczne oraz gamingowe.

Wielką marką z Polski pozostaje także Techland, twórca serii Dying Light. Po sukcesie Dying Light 2 studio rozwinęło samodzielną produkcję Dying Light The Beast, której premiera była dużym sukcesem. Gra została przyjęta bardzo pozytywnie, lepiej od poprzedniej części. To przykład polskiej firmy, która stworzyła jedne z najbardziej rozpoznawalnych zombie survivali na rynku.

Polskie symulatory

Osobnym filarem polskiej branży gier są spółki wyspecjalizowane w symulatorach. PlayWay działa przede wszystkim jako wydawca i inwestor dziesiątek mniejszych studiów. W ich portfolio znajdują się takie tytuły jak Car Mechanic Simulator, House Flipper, Thief Simulator, Contraband Police czy Infection Free Zone, które zdobyły bardzo wysokie oceny użytkowników na Steam i sprzedały się w setkach tysięcy egzemplarzy. Model działania PlayWay polega na budowaniu szerokiego katalogu średniobudżetowych gier, często o bardzo specyficznych zawodach i zajęciach. Dzięki temu nawet niewielkie zespoły mają szansę sprawdzić się na globalnej platformie.

Na rynku mobilnym wyróżnia się Ten Square Games z Wrocławia. Studio odpowiada między innymi za Fishing Clash oraz Hunting Clash, czyli gry free to play skierowane do fanów wędkarstwa i polowań. Fishing Clash trafiło do dziesiątek milionów graczy i utrzymuje się w czołówce gier mobilnych w swojej kategorii, a spółka regularnie raportuje wielomilionowe przychody z tych tytułów. Ten Square Games jest notowane na GPW i należy do indeksu WIG Games, który gromadzi największe spółki gamingowe.

Mniejsze studia gier o światowym zasięgu

Polska branża gier to nie tylko giganci branży, lecz także wiele średnich i mniejszych studiów, które wypracowały bardzo wyraziste marki. Creepy Jar z Warszawy zasłynęło survivalem Green Hell, rozgrywającym się w amazońskiej dżungli, a obecnie pracuje nad kolejną ambitną produkcją science fiction pod tytułem StarRupture.

Bloober Team z Krakowa wyspecjalizował się w grach grozy. Studio stworzyło między innymi Layers of Fear, Observer, Blair Witch i The Medium, a w 2024 roku wydało remake Silent Hill 2 przy współpracy z Konami. Po dobrym przyjęciu tej produkcji Bloober ogłosił kolejne wspólne projekty z Konami, w tym prace nad remakiem pierwszego Silent Hill oraz rozwój własnego cyklu Cronos The New Dawn. To przykład studia, które z niszowego twórcy horrorów stało się jednym z najważniejszych partnerów globalnego wydawcy.

Gamedev jako ważny sektor giełdowy i eksportowy w Polsce

Branża gier wideo w Polsce stała się na tyle istotna dla gospodarki, że warszawska giełda uruchomiła indeks WIG Games, skupiający największe spółki z tego sektora. W jego skład wchodzą między innymi CD Projekt, 11 bit studios, CI Games, Ten Square Games i inne firmy z segmentu gier. W efekcie gaming jest jednym z najbardziej widocznych polskich sektorów technologicznych w oczach inwestorów.

Według raportu Polskiej Agencji Rozwoju Przedsiębiorczości przychody polskiego gamedevu wzrosły o około 250 procent w ciągu pięciu lat i osiągnęły około 1,3 miliarda euro w 2022 roku. Zdecydowana większość tych pieniędzy pochodzi z zagranicy. Polskie studia tworzą gry w wielu językach, współpracują z globalnymi wydawcami i budują marki rozpoznawalne na całym świecie.

Przyszłość polskiej branży gier

Mimo wyzwań branży na całym świecie dane płynące z raportów i giełdy pokazują, że polska branża gier wideo nadal rośnie i umacnia swoją pozycję. Od wysokobudżetowych produkcji fantasy, przez wymagające strategie, aż po symulatory myjni, mechanika czy survival w dżungli. Polski gamedev jest doceniany na całym świecie. Wszystko wskazuje na to, że w kolejnych latach nazwy polskich studiów jeszcze częściej będą pojawiać się w zapowiedziach największych targów i podsumowaniach roku w branży gier.